class CONSTANTESUNITES:
	unites={}

	rapide={}
	rapide['hp']=50
	rapide['shields']=200
	rapide['vitesse']=15
	rapide['attaque']=25
	rapide['cout']=100#750
	rapide['minerai']=30#250
	rapide['gaz']=30#250
	rapide['range']=20
	unites['rapide']=rapide
	
	guide={}
	guide['hp']=10
	guide['shields']=50
	guide['vitesse']=5
	guide['attaque']=0
	guide['cout']=5000 #5000
	guide['minerai']=0  #sinon le joueur pourrait etre pris indefinement sur sa planete
	guide['gaz']=0
	guide['range']=10
	unites['guide']=guide
	
	#inutilise
	apprenti={}
	apprenti['hp']=50
	apprenti['shields']=200
	apprenti['vitesse']=5
	apprenti['attaque']=25
	apprenti['cout']=750
	apprenti['minerai']=250
	apprenti['gaz']=250
	apprenti['range']=20
	unites['apprenti']=apprenti
	
	lent={}
	lent['hp']=250
	lent['shields']=300
	lent['vitesse']=2
	lent['attaque']=25
	lent['cout']=30#2000
	lent['minerai']=30#250
	lent['gaz']=30#250
	lent['range']=30
	unites['lent']=lent
	
	
	motherShip={}
	motherShip['hp']=1000
	motherShip['shields']=1500
	motherShip['vitesse']=3
	motherShip['attaque']=250
	motherShip['cout']=30#10000
	motherShip['minerai']=30#2000
	motherShip['gaz']=30#2000
	motherShip['range']=30
	unites['motherShip']=motherShip
	
	scout={}
	scout['hp']=50
	scout['shields']=100
	scout['vitesse']=25
	scout['attaque']=10
	scout['cout']=30#1500
	scout['minerai']=30#250
	scout['gaz']=30#250
	scout['range']=20
	unites['scout']=scout
	
	reparateur={}
	reparateur['hp']=100
	reparateur['shields']=200
	reparateur['vitesse']=10
	reparateur['attaque']=3
	reparateur['cout']=30#2000
	reparateur['gaz']=30#500
	reparateur['minerai']=30#500
	reparateur['range']=20
	unites['reparateur']=reparateur
	
	shieldDisruptor={}
	shieldDisruptor['hp']=200
	shieldDisruptor['shields']=200
	shieldDisruptor['vitesse']=10
	shieldDisruptor['attaque']=0
	shieldDisruptor['cout']=30#3500
	shieldDisruptor['gaz']=30#500
	shieldDisruptor['minerai']=30#500
	shieldDisruptor['range']=40
	unites['shieldDisruptor']=shieldDisruptor
	
	
	
	
	
	
#
#class SETTINGS:
#    grandeurUniver=100
#    grandeurUniverX=grandeurUniver
#    grandeurUniverY=grandeurUniver
#    grandeurUniverZ=grandeurUniver
#    
#    grandeurEcran=600
#    grandeurEcranX=grandeurEcran
#    grandeurEcranY=grandeurEcran
#    
##Un dictionnaire
#
##Creation
#monDictionnaire={}
#
#monDictionnaire['monNomIndex1']="Une valeur ou string ou autre"
#
#monDictionnaire['monNomIndex2']="Une autr valeur ou string ou autre"
#
#monDictionnaire['BOBO']="Une autr valeur ou string ou autre"	